第(2/3)页 念及此处,杨锐也念及在印度文明区域后来每10万点才进行一次强制通报的情况,实际上杨锐本来还是打算继续前往印度文明区域祸祸的,但是杨锐存在着一个担心,恐怕只要他一出现在印度文明区域,所要面临的便是印度文明区域二级守护兽也说不定。 并非不存在这种可能性,虽然是两次不同的参与机会,毕竟非己文明大逃杀活动应该是有着一定承接性的,这也是本次杨锐前来埃及文明区域的原因之一吧。 “系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值64点……” “系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值32点……” “系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值512点……” “……” 杨锐在眼下海滨小城的袭击渐有愈演愈烈之势,罗马部众当中出现的小头目等级也越来越高,只不过丝毫不会影响到杨锐刷活动积分值的效率,反而是白白为杨锐提供更高的效率而已。 然而罗马部众当中夹杂的5阶士卒仍然在零星出现,后来杨锐才逐渐发现,这些5阶罗马部众士卒竟然全部都是玩家。 乍一看去,这些玩家其实很难与NPC部众士卒进行区分,特别是游戏内玩家与NPC设定差距越来越小之后。 最为重要的是,冲出来的罗马部众士卒都是骑士类职业者士卒,几乎是清一色的铁皮罐头、高头大马,面目、身体几乎全部都被遮盖,从外形上来看真得很难分辨哪一个是NPC,哪一个又是玩家。 而杨锐的战斗方式虽然简约,全部都是一击撂倒,却也大概摸清楚了这些罗马部众士卒的实力和技能特点。 小头目除外的普通部众士卒,或者说应该是7阶士卒实力以下的部众士卒,罗马部众其实与其他文明区域本质上并无多大区别,仍然是依靠或者说只能进行物理攻击的,只不过罗马部众这种大马、长枪、铁皮罐头的装束非常鲜明有特点罢了。 当然了,罗马部众士卒技能与其他文明区域还是不同的,其讲究的多是直接、有效而非华丽丽,追求的是力度、角度而非招式的繁琐,是十分适用于战阵的技能类型。 第(2/3)页