第(3/3)页 前导剧情规则积分值设定参照前番历次剧情,暂时不设置积分值排行榜,但是积分值可以累积到三国文明区域第三次大型系统剧情开启,届时阵营是否胜利将决定积分值是否有效。 袁术称帝前导剧情期间,剧情发生地域所有传送功能失效,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过驿马、信件、飞鸽等特定方式传递。 袁术称帝前导剧情期间,玩家死亡后现实时间12小时内无法复活,正常下线玩家现实时间2小时内无法再次上线,且游戏时间与现实时间比例暂时调整为1:12,并将贯穿整个第三次大型系统剧情。” 大型场景播放完毕之后,连续两条系统公告已是传来,系统旋即公布了袁术称帝前导剧情的大体规则。 杨锐注意到相关规则当中已经不再继续区分NPC与玩家群体,同时剧情阵营虽然划分,不过只是要各大势力择机加入,并没有规定具体的时限。 再者杨锐还留意到剧情积分值的设置也有所不同,其可以累积到第三次大型剧情之中,也可能会因为阵营失败而完全失去累积的机会。 当然了,阵营失败的情况下,相关势力能不能继续存在到第三次大型系统剧情当中都很难说,更不必说积分值会不会被累积的事情了。 大体关注过前导剧情情况之后,杨锐便即关注起了当前己方与刘备、袁绍、曹操、吕布四大诸侯是否还处于交战状态。 /(未完待续。) 第(3/3)页