第(2/3)页 “系统公告:三国VS倭国剧情功勋值排行榜和积分值排行榜奖励已经全部发放完毕,现在进入剧情功勋值、积分值兑换阶段,限定时间为1个时辰。 期间不限制剧情功勋值和积分值兑换的顺序,可以优先进行其中一类兑换,也可以穿插进行兑换,规定时间结束后,仍有剩余剧情功勋值和积分值的,全部作废。 剧情功勋值和积分值兑换结束之后,三国文明区域以及倭国文明区域将进行相关调整,请您进行持续关注……” 系统公告很快传来,杨锐领会其中意思,立即优先打开了剧情功勋值兑换列表,并在其中快速搜索了起来。 根据杨锐参与几次剧情兑换的经验,在积分值和功勋值分开计算的情况下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,而积分值兑换则会主要指向实际的装备等各类物品。 杨锐将优先抢兑的对象放在了特殊兵种和高阶士卒技能书上,这也是杨锐此时的短板之一。 “系统提示:是否兑换2~6阶弓箭手升阶技能书10000套,共需剧情功勋值9000000点。请选择!” “兑换!” 刚一出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士卒技能书,第一时间便对换下了一组来。 由此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗费功勋点数之巨,10000套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。 饶是杨锐提前就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑换的目标转换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远程士卒。 “系统提示:是否兑换6阶精锐弩手士卒升阶技能书20000本,共需剧情功勋值9000000点,请选择!” “兑换!” “系统提示:是否兑换6阶弓骑兵士卒升阶技能书10000本,共需剧情功勋值4500000点,请选择!” “兑换!” “系统提示:是否兑换7阶弓箭手士卒升阶技能书10000本,共需剧情功勋值9000000点,请选择!” 第(2/3)页