第(2/3)页 同行的任丝丝和陈晓楠也认同杨锐之见,农耕背景之下,杨锐能够将手工作坊产业规整到现在这个程度已是十分不容易了。 接下来杨锐与三女将10处作坊聚集区剩下的几处也全部转完,其中能够实现初步流水生产的只有茶叶生产作坊了。 只因为茶叶生产采茶、萎凋、发酵、杀青、鞣制、干燥、炒制、精制每一个步骤都是清晰的,可以交给不同的人来分工负责。 而种植茶叶则是茶农的事情,此时泰山、东山两处原生的茶树就有不少,杨锐也调集了不少的NPC参与新茶的种植,活计都比较简单。 司吾城内就更加不需要操心种茶的事情了,完全是卫秀儿从南部地域联系的茶叶原材,初步进行到萎凋程序之后再运回来的。 因而茶叶的生产才较为容易实现流水和分工作业。 其余诸如陶瓷制造产业,甚至比酿酒协同起来更难,由于缺少制胎标准,烧制的时候只能由制胎者本人来操作,否则便难以把控火候和温度。 要彻底解决这样一个问题,同样需要大师级的工匠来制造统一图纸,使得制胎过程统一起来,烧制过程也才能够有统一标准。 否则的话,则只能通过工匠自身经验以及工匠之间的协调,渐渐建立起分工和默契,形成多个协同工作组。 总之,杨锐虽然规划并初步建成了10处作坊产业群,但是要达成流水生产,至少是实现熟练合作,还是有很长的路要走的。 当前最为明显的成效,便是通过整合和集中建设,相关产业的生产规模和从业人数得到了迅速提升,生产能力自然得到很大提高。 这也是杨锐所计划的初级目标,达到这一点杨锐也算没白费劲,浪费诺大的人力、财力、物力。 又是一个游戏月时间过去,总计4大类10处作坊产业群迅猛建设发展的同时,随着大量外来工匠的涌入,杨锐又陆续确定并开始建设另外几处作坊产业群。 外来工匠的数量实在是足够丰富,两个游戏月时间内,外来工匠人数已是超过了40万人。 第(2/3)页